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Pressione para pular para uma plataforma mais alta. Colete moedas e abra novas skins. É um tipo de jogo sem fim.
Mais sobre o projeto: O projeto possui função de compartilhamento, você pode colocar um link curto para compartilhar uma mensagem para aumentar o número de usuários no jogo. Para aumentar a retenção de público usamos notificações locais após 2,6 e 22 horas. O jogo tem skins, o usuário pode comprá-las por moedas. Você pode facilmente adicionar mais skins (está descrito na documentação). Para o projeto de monetização possuir estrutura AdMob, você pode facilmente colocar seus IDs de anúncio. Jogo baseado no motor Unity2D e scripts em C#. Todos os códigos do jogo são comentados. O projeto tem uma boa arquitetura de programa.
Você pode alterar as configurações durante todo o processo do jogo, é fácil, você só precisa alterar os valores. Para reskin, você só precisa substituir os arquivos. É muito fácil. O projeto possui uma boa documentação e você pode entrar em contato conosco para solucionar seu problema!
Recursos do código-fonte atual: – Compartilhar – Pausar – RateUs – Skins – Tutorial – GameCenter – Notificações
Monetização: – AdMob
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